基礎知識 · 2026 年更新
60、120、165、240、330 Hz:更新率解說
這是電競螢幕上最被強調的數字,在其他場合卻最常被誤解。它不會讓畫面「更漂亮」:它讓動態更連貫。前提是您有東西可以推動它。
赫茲量的是什麼
更新率就是螢幕每秒重繪畫面的次數。60 Hz 是六十次;240 Hz 則是四倍。在靜止畫面上,這完全沒有差別:240 Hz 的文字並不比 60 Hz 更銳利。差異只出現在會動的東西上——游標、被移動的視窗、遊戲場景。
是兩個上限,不是一個
165 Hz 的螢幕最多顯示每秒 165 張畫面;前提是電腦也要產出這麼多。如果您的顯示卡只算出 80 張,您就只會看到 80 張。螢幕的更新率是上限,而不是保證:這是購買時代價最高的誤解。
自適應同步
當產出的畫面數變動時,螢幕與電腦會失去同步:畫面會出現水平撕裂。自適應同步技術——FreeSync、G-Sync、VRR——讓螢幕的更新率跟著遊戲走。Q34W 支援 FreeSync 與 G-Sync;P27Z 具備 VRR 自適應同步。
雙模式,真正的好點子
產品線中有兩款螢幕讓您不必取捨。 P27Z 以原生 5K 輸出 180 Hz,接著切換為 2560 × 1440 330 Hz:恰好是其解析度的一半,因此沒有模糊的內插。 P32T 則在 4K 160 Hz 與 Full HD 320 Hz 之間做同樣的事。您在最高解析度下工作,在最高更新率下遊戲,都在同一片面板上。
注意線材
高更新率需要頻寬。165 Hz 的螢幕若接在 HDMI 2.0 上,會在不提示的情況下只顯示 60 Hz:Q34W 與 P40K 就是如此,其完整更新率必須透過 DisplayPort 或 USB-C。而在 Windows 下,最高更新率必須在顯示設定中手動選取。細節見以下內容: 連接埠指南.
圖解
165至330 Hz
三款螢幕,三種面對流暢度的方式。
參考值
什麼用途需要多少赫茲
| 用途 | 足夠 | 舒適 | 型號 |
|---|---|---|---|
| 文書、程式碼、網頁 | 60 Hz | 75 Hz | G27P, P27L, G32P |
| 相片、影片剪輯 | 60 Hz | 120 Hz | G32P, P40K |
| 單人遊戲、模擬 | 60 Hz | 120–144 Hz | P32K, P40K, P32T |
| 全方位玩家 | 120 Hz | 144–165 Hz | P27D, P32K, Q34W |
| 競技 FPS | 165 Hz | 240 Hz 以上 | Q32S, P27Z, P32T |
超過 120 Hz 之後,除了快節奏遊戲以外提升已難以察覺,而解析度卻是隨時看得見的。
FAQ
更新率:常見問題
240 Hz 會讓畫面更銳利嗎?
不會。在靜止畫面上,更新率毫無影響:決定銳利度的是解析度。赫茲只作用於動態的流暢度。
工作需要這麼多赫茲嗎?
不需要。文書、程式碼與相片,60 到 75 Hz 就夠。不如把預算放在隨時都看得見的像素密度上。
我的 165 Hz 螢幕顯示 60 Hz:為什麼?
幾乎總是線材或設定的問題。在 Q34W 與 P40K 上,HDMI 2.0 提供不了必要的頻寬:請改用 DisplayPort 或 USB-C。接著在 Windows 的顯示設定中選取最高更新率。
自適應同步有什麼用?
用來避免產出畫面數變動時的畫面撕裂:螢幕會把自己的更新率對齊到遊戲。Q34W 支援 FreeSync 與 G-Sync,P27Z 支援 VRR 同步。
什麼是雙模式?
在同一片面板上,於高解析度與高更新率之間切換。P27Z 從 5K 180 Hz 切換到 QHD 330 Hz,恰好是其解析度的一半,因此沒有內插。
與您電腦相稱的更新率
從工作用的 60 Hz 到 eSports 模式的 330 Hz,還有讓您不必取捨的雙模式。
查看所有 Kuycon 螢幕本指南撰寫於 2026 年 8 月。更新率與連接埠依機型而異;購買前請查閱產品頁面。



