Forklart · 2026
Eitt panel, to oppdateringsfrekvensar
Kuycon W34KB køyrer det 34 tommar store 5K2K-panelet sitt med opptil 180 Hz, eller byter til 2560 x 1080 med opptil 360 Hz. Her ser du kva kvar modus er til, kva som skal til for å drive han, og når det lønner seg å bytte.

Dei to modusane
Same panel, to måtar å bruke det på
Du byter frå skjermmenyen eller med IR-fjernkontrollen som følgjer med i esken. Du treng ikkje installere noko.
180 Hz · 5K2K
5120 × 2160 · naturleg oppløysing
- Pikslar11 millionar
- Tettleik163 ppi
- Tid per bilete5,6 ms
- TilkoplingDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C
Laga for: arbeid, foto og video, koding og oppslukande spel der detaljar tel meir enn dei siste millisekunda. Tekst er skarp, 21:9-flata blir brukt fullt ut, og 180 Hz gjer allereie rulling og rørsle tydeleg mjukare enn på ein 60 Hz-skjerm.
360 Hz · WFHD
2560 × 1080 · halve rutenettet på kvar akse
- Pikslar2,8 millionar
- Fysiske pikslar per biletpiksel4 (2 × 2)
- Tid per bilete2,8 ms
- Formatframleis 21:9
Laga for: konkurranseskyttarar og andre raske spel der biletfrekvensen ligg langt over 180 fps. Kvart nytt bilete når auga dine dobbelt så ofte, noko som gir lågare opplevd forseinking og gjer det lettare å følgje rask rørsle.
| 180 Hz-modus5120 × 2160 | 360 Hz-modus2560 × 1080 | |
|---|---|---|
| Biletdetaljar | 11 millionar pikslar | 2,8 millionar pikslar |
| Tid mellom to bilete | 5,6 ms | 2,8 ms |
| Pikslar sende per sekund | om lag 2,0 milliardar | om lag 1,0 milliard |
| Tekst og grensesnitt | svært skarpt | grovare |
| GPU-belastning i spel | høg | låg |
| Uskarpleik frå interpolasjon | ingen (naturleg) | ingen (nøyaktig halvparten) |
Produsentens spesifikasjonar. Tid per bilete er 1000 ms delt på oppdateringsfrekvensen.
Kvifor 360 Hz kjem med lågare oppløysing
Kvar oppdatering er eit heilt bilete som skal reknast ut og sendast gjennom kabelen. Ved 5120 x 2160 og 180 Hz får W34KB allereie om lag to milliardar pikslar per sekund, og difor brukar han DisplayPort 1.4 med DSC eller HDMI 2.1 FRL. Dobla oppdateringsfrekvens ved same oppløysing ville dobla straumen ein gong til, og i praksis finst det ikkje noko grafikkort som teiknar eit moderne spel i 5K2K i nærleiken av 360 bilete per sekund.
Når du går ned til 2560 x 1080, blir talet på pikslar delt på fire. Då kan grafikkortet levere dei svært høge biletfrekvensane som konkurransespel er bygde for, og kabelen har god plass att.
Kvifor 360 Hz-modusen ikkje ser uskarp ut
Lågare oppløysing på eit høgoppløyseleg panel gir vanlegvis eit mjukt bilete, fordi skjermen må strekkje pikslar som ikkje passar inn i det eigne rutenettet. W34KB unngår det: 2560 x 1080 er nøyaktig halvparten av 5120 x 2160 på kvar akse, så kvar biletpiksel blir teikna av ein ryddig blokk på 2 x 2 fysiske pikslar. Det er ingen interpolasjon, berre større pikslar. Det er same prinsipp som dobbeltmodusen på P27Z.
Kva du treng til kvar modus
For 5K2K ved 180 Hz må kjelda gi ut DisplayPort 1.4 med DSC (eller DP 2.1), eller HDMI 2.1 FRL ved 48 Gbps. Hos NVIDIA betyr det Turing og nyare, frå GTX 1650 til RTX 5090; Maxwell- og Pascal-kort klarer det ikkje. Hos AMD betyr det RDNA og nyare, frå RX 5500 til RX 9070 XT; Polaris og Vega klarer det ikkje. Integrert grafikk frå Intel og Arc driv skjermen, men ikkje ved full 5120 x 2160 og 180 Hz.

For 360 Hz er ikkje lenger båndbreidda flaskehalsen: grensa blir den biletfrekvensen spelet ditt faktisk når. Modusen lønner seg når eit spel køyrer godt over 180 bilete per sekund, noko som er typisk for lette konkurransespel og ikkje for dei nyaste og grafisk tyngste utgjevingane.
I begge modusane fjernar AMD FreeSync og NVIDIA G-Sync Compatible (adaptiv synkronisering) biletrivning når biletfrekvensen fell under oppdateringsfrekvensen, og responstida på 1 ms frå grått til grått held rask rørsle reinn.
Konsollar og Mac
PlayStation 5 og Xbox Series X/S koplar til via HDMI og får 4K ved 60 Hz med HDR. Konsollar gir ikkje ut den naturlege oppløysinga 5120 x 2160 til panelet, og ingen av modusane endrar det: dobbeltmodusen er ein PC-funksjon.
På ein Mac fører éin USB-C-kabel 5K2K-video, USB-data og opptil 100 W lading. Kva oppdateringsfrekvensar du får tilbod om, avheng av Macen og porten din; macOS viser dei under «Systeminnstillingar», «Skjermar». Til dagleg bruk på Mac bør du halde deg til den naturlege modusen, og guiden vår om å skalere ein 5K2K-ultrabreiddeskjerm på ein Mac gjennomgår dei rette innstillingane.
Tilrådinga vår
La W34KB stå i 5K2K ved 180 Hz til nesten alt: arbeid, kreativ programvare, film og dei fleste spel. Byt til 360 Hz berre i konkurransespel der grafikkortet ditt allereie går over 180 bilete per sekund. Sidan bytet tek nokre sekund frå fjernkontrollen, er det ingen grunn til å velje ein gong for alle.
FAQ
W34KB dobbeltmodus: ofte stilte spørsmål
Kjem W34KB opp i 360 Hz ved 5120 x 2160?
Nei. 360 Hz blir nådd i WFHD, 2560 x 1080. Ved den naturlege oppløysinga 5120 x 2160 køyrer W34KB med opptil 180 Hz.
Ser 2560 x 1080 uskarpt ut på eit 5K2K-panel?
Nei. 2560 x 1080 er nøyaktig halvparten av 5120 x 2160 på kvar akse, så kvar biletpiksel blir teikna av ein blokk på 2 x 2 fysiske pikslar, utan interpolasjon. Biletet er mindre detaljert, men held seg reint.
Kva grafikkort treng eg til 5K2K ved 180 Hz?
Eit kort med DisplayPort 1.4 og DSC, eller HDMI 2.1 FRL ved 48 Gbps: NVIDIA Turing og nyare (GTX 1650 til RTX 5090) eller AMD RDNA og nyare (RX 5500 til RX 9070 XT). Kort av typen Maxwell, Pascal, Polaris og Vega klarer det ikkje.
Kan ein PS5 eller ein Xbox bruke 180 Hz eller 360 Hz?
Nei. Ein PlayStation 5 eller ein Xbox Series X/S koplar til via HDMI i 4K ved 60 Hz med HDR. Konsollar gir ikkje ut den naturlege oppløysinga 5120 x 2160.
Korleis byter eg mellom dei to modusane?
Frå skjermmenyen, eller med IR-fjernkontrollen som følgjer med i esken. Du treng ingen programvare eller driver.
Kuycon W34KB
34 tommar 5K2K, 180 Hz eller 360 Hz med eitt tastetrykk. Frå 1 119,00 €, sendt frå Europa, med service i Europa etter kjøpet.
Sjå W34KBSkrive i oktober 2026 ut frå produsentens spesifikasjonar. Prisane blir viste i valutaen din.