Explicado · 2026

Um painel, duas taxas de atualização

O Kuycon W34KB faz funcionar o seu painel 5K2K de 34 polegadas até 180 Hz, ou passa para 2560 x 1080 até 360 Hz. Eis para que serve cada modo, o que é preciso para o alimentar e quando vale a pena mudar.

5120 × 2160 a 180 Hz 2560 × 1080 a 360 Hz 1 ms GtG FreeSync & G-Sync Compatible
Kuycon W34KB a mostrar um jogo de corridas em todo o painel 21:9
Um jogo de corridas em toda a largura 21:9 do W34KB. Em 5K2K a 180 Hz, todos os detalhes da cena se mantêm nítidos.

Os dois modos

O mesmo painel, duas formas de o usar

Muda-se a partir do menu no ecrã ou do comando de infravermelhos fornecido na caixa. Não é preciso instalar nada.

Modo predefinido

180 Hz · 5K2K

5120 × 2160 · resolução nativa

  • Píxeis11 milhões
  • Densidade163 ppi
  • Tempo por imagem5,6 ms
  • LigaçãoDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C

Feito para: trabalho, fotografia e vídeo, programação e jogos imersivos em que o detalhe conta mais do que os últimos milissegundos. O texto fica nítido, a área de trabalho 21:9 é aproveitada por inteiro e 180 Hz já tornam o deslocamento e o movimento claramente mais fluidos do que num ecrã de 60 Hz.

Modo esports

360 Hz · WFHD

2560 × 1080 · metade da grelha em cada eixo

  • Píxeis2,8 milhões
  • Píxeis físicos por píxel de imagem4 (2 × 2)
  • Tempo por imagem2,8 ms
  • Formatocontinua 21:9

Feito para: jogos de tiros competitivos e jogos rápidos em que a taxa de imagens está muito acima de 180 fps. Cada nova imagem chega aos olhos duas vezes mais vezes, o que reduz a latência percebida e facilita o acompanhamento de movimentos rápidos.

  Modo 180 Hz5120 × 2160Modo 360 Hz2560 × 1080
Detalhe da imagem11 milhões de píxeis2,8 milhões de píxeis
Tempo entre duas imagens5,6 ms2,8 ms
Píxeis enviados por segundocerca de 2,0 mil milhõescerca de 1,0 mil milhões
Texto e interfacemuito nítidosmais grosseiros
Carga na GPU nos jogospesadaleve
Desfocagem por interpolaçãonenhuma (nativo)nenhuma (metade exata)

Especificações do fabricante. Os tempos por imagem são 1000 ms divididos pela taxa de atualização.

Porque é que os 360 Hz vêm com uma resolução mais baixa

Cada atualização é uma imagem completa para calcular e enviar pelo cabo. Em 5120 x 2160 e 180 Hz, o W34KB já recebe cerca de dois mil milhões de píxeis por segundo, razão pela qual recorre a DisplayPort 1.4 com DSC ou a HDMI 2.1 FRL. Duplicar a taxa de atualização com a mesma resolução voltaria a duplicar esse fluxo e, na prática, nenhuma placa gráfica processa um jogo moderno em 5K2K a algo próximo de 360 imagens por segundo.

Descer para 2560 x 1080 divide o número de píxeis por quatro. A placa gráfica consegue então produzir as taxas de imagens muito elevadas para que os jogos competitivos foram pensados, e a ligação fica com largura de banda de sobra.

Porque é que o modo de 360 Hz não fica desfocado

Uma resolução mais baixa num painel de alta resolução costuma dar uma imagem suave, porque o ecrã tem de esticar píxeis que não coincidem com a sua própria grelha. O W34KB evita-o: 2560 x 1080 é exatamente metade de 5120 x 2160 em cada eixo, pelo que cada píxel de imagem é desenhado por um bloco limpo de 2 x 2 píxeis físicos. Não há interpolação, apenas píxeis maiores. É o mesmo princípio do modo duplo do nosso P27Z.

Em resumo: o modo de 360 Hz tem menos detalhe do que o modo nativo, mas é limpo. Parece um ecrã WFHD de 34 polegadas nítido, não uma imagem esticada.

O que é preciso para cada modo

Para 5K2K a 180 Hz, a fonte tem de emitir DisplayPort 1.4 com DSC (ou DP 2.1), ou HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps. Na NVIDIA, isso significa Turing e posteriores, da GTX 1650 à RTX 5090; as placas Maxwell e Pascal não conseguem. Na AMD, significa RDNA e posteriores, da RX 5500 à RX 9070 XT; as Polaris e Vega não conseguem. Os gráficos integrados da Intel e as Arc acionam o ecrã, mas não em 5120 x 2160 completos a 180 Hz.

Portas do Kuycon W34KB: alimentação, duas HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C de entrada, duas USB-C de saída e áudio de 3,5 mm
DisplayPort 1.4 com DSC e duas portas HDMI 2.1 FRL para placas gráficas, USB-C para um Mac.

Para 360 Hz, a largura de banda deixa de ser o obstáculo: o limite passa a ser a taxa de imagens que o jogo realmente atinge. O modo compensa quando um título corre bem acima de 180 imagens por segundo, o que é típico de jogos competitivos leves e não dos lançamentos mais exigentes em termos gráficos.

Em ambos os modos, a sincronização adaptativa AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync Compatible elimina o tearing quando a taxa de imagens desce abaixo da taxa de atualização, e o tempo de resposta de 1 ms de cinzento para cinzento mantém o movimento rápido limpo.

Consolas e Mac

A PlayStation 5 e a Xbox Series X/S ligam-se por HDMI e obtêm 4K a 60 Hz com HDR. As consolas não emitem a resolução nativa de 5120 x 2160 do painel, e nenhum dos modos altera isso: o modo duplo é uma funcionalidade para PC.

Num Mac, um único cabo USB-C transporta vídeo 5K2K, dados USB e até 100 W de carregamento. As taxas de atualização disponíveis dependem do seu Mac e da respetiva porta; o macOS lista-as em Definições do Sistema, Ecrãs. Para o uso diário num Mac, o modo nativo é o que convém manter, e o nosso guia sobre como dimensionar um ecrã ultrawide 5K2K num Mac explica as definições certas.

A nossa recomendação

Deixe o W34KB em 5K2K a 180 Hz para quase tudo: trabalho, software criativo, filmes e a maioria dos jogos. Mude para 360 Hz apenas para jogos de tiros competitivos em que a sua placa gráfica já ultrapassa as 180 imagens por segundo. Como a mudança demora alguns segundos com o comando, não há razão para escolher de uma vez por todas.

FAQ

W34KB em modo duplo: perguntas frequentes

O W34KB atinge 360 Hz em 5120 x 2160?

Não. Os 360 Hz são atingidos em WFHD, 2560 x 1080. Na sua resolução nativa de 5120 x 2160, o W34KB funciona até 180 Hz.

A resolução 2560 x 1080 fica desfocada num painel 5K2K?

Não. 2560 x 1080 é exatamente metade de 5120 x 2160 em cada eixo, pelo que cada píxel de imagem é desenhado por um bloco de 2 x 2 píxeis físicos, sem interpolação. A imagem tem menos detalhe, mas continua limpa.

Que placa gráfica é necessária para 5K2K a 180 Hz?

Uma placa com DisplayPort 1.4 e DSC, ou HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps: NVIDIA Turing e posteriores (da GTX 1650 à RTX 5090) ou AMD RDNA e posteriores (da RX 5500 à RX 9070 XT). As placas Maxwell, Pascal, Polaris e Vega não conseguem.

Uma PS5 ou uma Xbox podem usar 180 Hz ou 360 Hz?

Não. Uma PlayStation 5 ou uma Xbox Series X/S liga-se por HDMI em 4K a 60 Hz com HDR. As consolas não emitem a resolução nativa de 5120 x 2160.

Como se muda entre os dois modos?

Pelo menu no ecrã ou com o comando de infravermelhos fornecido na caixa. Não é necessário qualquer software nem controlador.

Kuycon W34KB, ecrã ultrawide 5K2K de 34 polegadas

Kuycon W34KB

5K2K de 34 polegadas, 180 Hz ou 360 Hz ao toque de um botão. A partir de 1 119,00 €, enviado a partir da Europa, com assistência pós-venda na Europa.

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Escrito em outubro de 2026 com base nas especificações do fabricante. Os preços são apresentados na sua moeda.