Approfondimento · 2026

Un solo pannello, due frequenze di aggiornamento

Il Kuycon W34KB pilota il suo pannello 5K2K da 34 pollici fino a 180 Hz, oppure passa a 2560 x 1080 fino a 360 Hz. Ecco a cosa serve ogni modalità, cosa occorre per gestirla e quando conviene cambiare.

5120 × 2160 a 180 Hz 2560 × 1080 a 360 Hz 1 ms GtG FreeSync & G-Sync Compatible
Kuycon W34KB che mostra un gioco di corse su tutto il pannello 21:9
Un gioco di corse su tutta la larghezza 21:9 del W34KB. In 5K2K a 180 Hz ogni dettaglio della scena resta nitido.

Le due modalità

Lo stesso pannello, due modi di usarlo

Si cambia dal menu a schermo o dal telecomando a infrarossi incluso nella confezione. Non c'è nulla da installare.

Modalità predefinita

180 Hz · 5K2K

5120 × 2160 · risoluzione nativa

  • Pixel11 milioni
  • Densità163 ppi
  • Tempo per fotogramma5,6 ms
  • CollegamentoDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C

Pensata per: lavoro, foto e video, programmazione e giochi immersivi in cui conta più il dettaglio degli ultimi millisecondi. Il testo è nitido, la tela 21:9 viene sfruttata per intero e già a 180 Hz lo scorrimento e il movimento risultano nettamente più fluidi rispetto a uno schermo a 60 Hz.

Modalità esport

360 Hz · WFHD

2560 × 1080 · metà della griglia su ogni asse

  • Pixel2,8 milioni
  • Pixel fisici per pixel dell'immagine4 (2 × 2)
  • Tempo per fotogramma2,8 ms
  • Formatosempre 21:9

Pensata per: sparatutto competitivi e giochi veloci in cui la frequenza di fotogrammi supera di molto i 180 fps. Ogni nuova immagine arriva ai tuoi occhi il doppio delle volte, con una latenza percepita più bassa e un movimento rapido più facile da seguire.

  Modalità 180 Hz5120 × 2160Modalità 360 Hz2560 × 1080
Dettaglio dell'immagine11 milioni di pixel2,8 milioni di pixel
Tempo tra due fotogrammi5,6 ms2,8 ms
Pixel inviati al secondocirca 2,0 miliardicirca 1,0 miliardi
Testo e interfacciamolto nitidipiù grossolani
Carico sulla GPU nei giochielevatoleggero
Sfocatura da interpolazionenessuna (nativa)nessuna (metà esatta)

Specifiche del produttore. I tempi per fotogramma sono 1000 ms divisi per la frequenza di aggiornamento.

Perché i 360 Hz richiedono una risoluzione più bassa

Ogni aggiornamento è un'immagine intera da calcolare e da inviare lungo il cavo. A 5120 x 2160 e 180 Hz il W34KB riceve già circa due miliardi di pixel al secondo, ed è per questo che si affida a DisplayPort 1.4 con DSC o a HDMI 2.1 FRL. Raddoppiare la frequenza alla stessa risoluzione raddoppierebbe di nuovo quel flusso e, in pratica, nessuna scheda video fa girare un gioco moderno in 5K2K a qualcosa che si avvicini a 360 fotogrammi al secondo.

Scendere a 2560 x 1080 divide il numero di pixel per quattro. La scheda video può allora produrre le frequenze di fotogrammi molto alte per cui sono pensati i giochi competitivi, e il collegamento ha banda in abbondanza.

Perché la modalità 360 Hz non appare sfocata

Una risoluzione inferiore su un pannello ad alta risoluzione di solito significa un'immagine morbida, perché lo schermo deve stirare pixel che non si allineano alla sua griglia. Il W34KB evita il problema: 2560 x 1080 è esattamente la metà di 5120 x 2160 su ogni asse, quindi ogni pixel dell'immagine è disegnato da un blocco netto di 2 x 2 pixel fisici. Nessuna interpolazione, solo pixel più grandi. È lo stesso principio della doppia modalità del nostro P27Z.

In breve: la modalità 360 Hz è meno dettagliata di quella nativa, ma pulita. Sembra un nitido schermo WFHD da 34 pollici, non un'immagine stirata.

Cosa serve per ogni modalità

Per il 5K2K a 180 Hz, la sorgente deve avere uscita DisplayPort 1.4 con DSC (o DP 2.1), oppure HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps. Su NVIDIA significa Turing e successive, dalla GTX 1650 alla RTX 5090; le schede Maxwell e Pascal non ce la fanno. Su AMD significa RDNA e successive, dalla RX 5500 alla RX 9070 XT; Polaris e Vega non ce la fanno. Le grafiche integrate Intel e Arc pilotano il monitor, ma non a 5120 x 2160 pieni a 180 Hz.

Porte del Kuycon W34KB: alimentazione, due HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C upstream, due USB-C downstream e audio da 3,5 mm
DisplayPort 1.4 con DSC e due porte HDMI 2.1 FRL per le schede video, USB-C per un Mac.

Per i 360 Hz, la banda non è più il collo di bottiglia: il limite diventa la frequenza di fotogrammi che il gioco raggiunge davvero. La modalità conviene quando un titolo gira ben oltre i 180 fotogrammi al secondo, cosa tipica dei giochi competitivi leggeri più che delle ultime uscite graficamente pesanti.

In entrambe le modalità, la sincronizzazione adattiva AMD FreeSync e NVIDIA G-Sync Compatible elimina lo strappo dell'immagine (tearing) quando la frequenza di fotogrammi scende sotto quella di aggiornamento, e il tempo di risposta di 1 ms da grigio a grigio mantiene pulito il movimento rapido.

Console e Mac

PlayStation 5 e Xbox Series X/S si collegano via HDMI e ottengono il 4K a 60 Hz con HDR. Le console non emettono i 5120 x 2160 nativi del pannello, e nessuna delle due modalità cambia le cose: la doppia modalità è una funzione da PC.

Su un Mac, un solo cavo USB-C trasporta video 5K2K, dati USB e fino a 100 W di ricarica. Le frequenze di aggiornamento disponibili dipendono dal tuo Mac e dalla sua porta; macOS le elenca in Impostazioni di Sistema, Monitor. Per l'uso quotidiano con un Mac conviene tenere la modalità nativa, e la nostra guida su come scalare un ultrawide 5K2K su Mac spiega le impostazioni giuste.

Il nostro consiglio

Lascia il W34KB in 5K2K a 180 Hz per quasi tutto: lavoro, software creativi, film e la maggior parte dei giochi. Passa ai 360 Hz solo per gli sparatutto competitivi in cui la tua scheda video supera già i 180 fotogrammi al secondo. Dato che il cambio richiede pochi secondi dal telecomando, non c'è motivo di scegliere una volta per tutte.

FAQ

Doppia modalità W34KB: le domande frequenti

Il W34KB raggiunge i 360 Hz a 5120 x 2160?

No. I 360 Hz si raggiungono in WFHD, 2560 x 1080. Alla sua risoluzione nativa di 5120 x 2160 il W34KB arriva fino a 180 Hz.

2560 x 1080 appare sfocato su un pannello 5K2K?

No. 2560 x 1080 è esattamente la metà di 5120 x 2160 su ogni asse, quindi ogni pixel dell'immagine è disegnato da un blocco di 2 x 2 pixel fisici, senza interpolazione. L'immagine è meno dettagliata ma resta pulita.

Quale scheda video serve per il 5K2K a 180 Hz?

Una scheda con DisplayPort 1.4 e DSC, oppure HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps: NVIDIA Turing e successive (da GTX 1650 a RTX 5090) o AMD RDNA e successive (da RX 5500 a RX 9070 XT). Le schede Maxwell, Pascal, Polaris e Vega non ce la fanno.

Una PS5 o una Xbox possono usare i 180 Hz o i 360 Hz?

No. Una PlayStation 5 o una Xbox Series X/S si collega via HDMI in 4K a 60 Hz con HDR. Le console non emettono la risoluzione nativa di 5120 x 2160.

Come si passa da una modalità all'altra?

Dal menu a schermo, oppure con il telecomando a infrarossi incluso nella confezione. Non servono software né driver.

Kuycon W34KB, ultrawide 5K2K da 34 pollici

Kuycon W34KB

5K2K da 34 pollici, 180 Hz o 360 Hz con la pressione di un tasto. A partire da 1 119,00 €, spedito dall'Europa con assistenza post-vendita in Europa.

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Scritto a ottobre 2026 sulla base delle specifiche del produttore. I prezzi sono mostrati nella tua valuta.