Розбір · 2026
Одна матриця, дві частоти оновлення
Kuycon W34KB працює зі своєю 34-дюймовою матрицею 5K2K на частоті до 180 Гц або перемикається на 2560 x 1080 із частотою до 360 Гц. Розповідаємо, для чого потрібен кожен режим, що потрібно для його роботи і коли варто перемикатися.

Два режими
Одна матриця, два способи користування
Перемикання відбувається з екранного меню або з ІЧ-пульта з комплекту. Нічого встановлювати не потрібно.
180 Гц · 5K2K
5120 × 2160 · рідна роздільна здатність
- Пікселі11 мільйонів
- Щільність163 ppi
- Час на кадр5,6 мс
- ПідключенняDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C
Для кого: для роботи, фото і відео, програмування та захопливих ігор, де деталізація важливіша за останні мілісекунди. Текст чіткий, полотно 21:9 використовується повністю, а 180 Гц уже помітно плавніше за 60 Гц і в прокручуванні, і в русі.
360 Гц · WFHD
2560 × 1080 · половина сітки за кожною віссю
- Пікселі2,8 мільйона
- Фізичних пікселів на піксель зображення4 (2 × 2)
- Час на кадр2,8 мс
- Форматяк і раніше 21:9
Для кого: для змагальних шутерів і динамічних ігор, де частота кадрів значно перевищує 180 к/с. Нове зображення потрапляє до ваших очей удвічі частіше, тож сприйнята затримка менша, а швидкий рух легше відстежувати.
| Режим 180 Гц5120 × 2160 | Режим 360 Гц2560 × 1080 | |
|---|---|---|
| Деталізація зображення | 11 мільйонів пікселів | 2,8 мільйона пікселів |
| Час між двома кадрами | 5,6 мс | 2,8 мс |
| Пікселів за секунду | близько 2,0 мільярда | близько 1,0 мільярда |
| Текст і інтерфейс | дуже чіткі | грубіші |
| Навантаження на GPU в іграх | високе | низьке |
| Розмиття через інтерполяцію | немає (рідна роздільна здатність) | немає (рівно половина) |
Характеристики виробника. Час кадру дорівнює 1000 мс, поділеним на частоту оновлення.
Чому 360 Гц доступні лише за нижчої роздільної здатності
Кожне оновлення екрана означає повне зображення, яке треба обчислити й передати кабелем. На 5120 x 2160 і 180 Гц W34KB уже отримує близько двох мільярдів пікселів за секунду, тому спирається на DisplayPort 1.4 із DSC або HDMI 2.1 FRL. Подвоєння частоти оновлення за тієї ж роздільної здатності подвоїло б цей потік ще раз, а на практиці жодна відеокарта не відтворює сучасну гру в 5K2K зі швидкістю, бодай близькою до 360 кадрів за секунду.
Перехід на 2560 x 1080 зменшує кількість пікселів учетверо. Тоді відеокарта може видавати дуже високу частоту кадрів, на яку розраховані змагальні ігри, а в каналі зв'язку залишається запас пропускної здатності.
Чому режим 360 Гц не виглядає розмитим
Нижча роздільна здатність на матриці високої роздільності зазвичай дає м'яке зображення, бо екрану доводиться розтягувати пікселі, які не збігаються з його власною сіткою. У W34KB цієї проблеми немає: 2560 x 1080 рівно вдвічі менше за 5120 x 2160 за кожною віссю, тож кожен піксель зображення малюється чітким блоком із 2 x 2 фізичних пікселів. Інтерполяції немає, лише більші пікселі. Це той самий принцип, що й у подвійного режиму нашого P27Z.
Що потрібно для кожного режиму
Для 5K2K на 180 Гц джерело має видавати DisplayPort 1.4 із DSC (або DP 2.1), чи HDMI 2.1 FRL на 48 Гбіт/с. У NVIDIA це архітектура Turing і новіші, від GTX 1650 до RTX 5090; карти Maxwell і Pascal не підходять. В AMD це RDNA і новіші, від RX 5500 до RX 9070 XT; Polaris і Vega не підходять. Інтегрована графіка Intel та Arc виводять зображення, але не на повних 5120 x 2160 і 180 Гц.

Для 360 Гц пропускна здатність уже не є вузьким місцем: обмеженням стає частота кадрів, якої реально досягає ваша гра. Режим виправдовує себе, коли гра працює значно вище 180 кадрів за секунду, а це типово для нетяжких змагальних ігор, а не для найновіших графічно вимогливих проєктів.
В обох режимах адаптивна синхронізація AMD FreeSync і NVIDIA G-Sync Compatible прибирає розриви зображення, коли частота кадрів опускається нижче частоти оновлення, а час відгуку 1 мс (сірий-сірий) зберігає чистоту швидкого руху.
Консолі та Mac
PlayStation 5 і Xbox Series X/S підключаються через HDMI і отримують 4K на 60 Гц з HDR. Консолі не виводять рідні для матриці 5120 x 2160, і жоден із режимів цього не змінює: подвійний режим призначений для ПК.
На Mac один кабель USB-C передає відео 5K2K, дані USB і заряджання до 100 Вт. Доступні частоти оновлення залежать від вашого Mac і його порту; macOS показує їх у розділі «Системні налаштування», «Дисплеї». Для щоденної роботи на Mac краще залишити рідний режим, а правильні налаштування описано в нашому посібнику про масштабування ультраширокого монітора 5K2K на Mac.
Наша рекомендація
Залиште W34KB у 5K2K на 180 Гц майже для всього: роботи, творчого софту, фільмів і більшості ігор. Перемикайтеся на 360 Гц лише для змагальних шутерів, де ваша відеокарта вже видає понад 180 кадрів за секунду. Оскільки перемикання з пульта займає кілька секунд, обирати раз і назавжди немає потреби.
FAQ
Подвійний режим W34KB: поширені запитання
Чи досягає W34KB 360 Гц на 5120 x 2160?
Ні. 360 Гц досягаються у WFHD, 2560 x 1080. На рідній роздільній здатності 5120 x 2160 W34KB працює на частоті до 180 Гц.
Чи виглядає 2560 x 1080 розмитим на матриці 5K2K?
Ні. 2560 x 1080 рівно вдвічі менше за 5120 x 2160 за кожною віссю, тож кожен піксель зображення малюється блоком із 2 x 2 фізичних пікселів, без інтерполяції. Зображення менш деталізоване, але залишається чистим.
Яка відеокарта потрібна для 5K2K на 180 Гц?
Карта з DisplayPort 1.4 і DSC або з HDMI 2.1 FRL на 48 Гбіт/с: NVIDIA Turing і новіші (від GTX 1650 до RTX 5090) чи AMD RDNA і новіші (від RX 5500 до RX 9070 XT). Карти Maxwell, Pascal, Polaris і Vega не підходять.
Чи можуть PS5 або Xbox використовувати 180 Гц чи 360 Гц?
Ні. PlayStation 5 або Xbox Series X/S підключаються через HDMI у 4K на 60 Гц з HDR. Консолі не виводять рідну роздільну здатність 5120 x 2160.
Як перемикатися між двома режимами?
З екранного меню або за допомогою ІЧ-пульта з комплекту. Жодне програмне забезпечення чи драйвер не потрібні.
Kuycon W34KB
34-дюймовий 5K2K, 180 Гц або 360 Гц одним натисканням кнопки. Від 1 119,00 €, доставка з Європи та сервісне обслуговування в Європі.
Переглянути W34KBНаписано в жовтні 2026 за характеристиками виробника. Ціни показано у вашій валюті.