Գնումների ուղեցույց · Թարմացվել է 2026-ին

Կո՞ր, թե՞ հարթ։ Ինչու է Kuycon-ի ամբողջ շարքը հարթ

Կորությունը լուծում է իրական խնդիր, բայց ստեղծում է ուրիշները։ Kuycon-ը որոշել է․ շարքի ոչ մի մոդել կոր չէ, ներառյալ 40 դյույմանոց 21:9-ը։ Ահա այս ընտրության հետևում կանգնած տրամաբանությունը և այն դեպքերը, երբ պետք է այլ տեղ նայեք։

Ամբողջ շարքը հարթ է Ներառյալ 40" 21:9-ը Ուղիղ գծերը պահպանված են

Պատկերներով

Շարքի երկու լայն ձևաչափերը

Երկու շատ լայն էկրան, երկուսն էլ՝ հարթ մատրիցայով։

Kuycon Q34W, dalle plate 21:9
Q34W — հարթ։ 34 դյույմ՝ 3440 × 1440, հարթ մատրիցա․ ուղիղ գծերը մնում են ուղիղ։
Kuycon P40K, dalle plate 21:9
P40K — հարթ։ 40 դյույմ՝ 5120 × 2160, շարքի ամենալայնը, առանց կորության։
Kuycon G32P, dalle plate 16:9
G32P — հարթ՝ 16:9-ով։ Այս լայնության վրա կորությունը ոչ մի չափելի բան չէր տա։

Խնդիրը, որ լուծում է կորությունը

Շատ լայն էկրանի վրա եզրերն ավելի հեռու են ձեր աչքերից, քան կենտրոնը։ Տարբերությունն աննշան է 27 դյույմանոցի վրա․ այն դառնում է նկատելի 34 դյույմանոց 21:9-ից բարձր, որտեղ հայացքը պետք է թեթևակի այլ կերպ հարմարվի՝ ըստ դիտվող հատվածի։

Կոր մատրիցան դա ուղղում է՝ ծայրերը բերելով դեպի ձեզ․ աչք-էկրան հեռավորությունը դառնում է մոտավորապես հաստատուն ամբողջ լայնությամբ։ Այստեղից՝ պարուրվածության այն զգացողությունը, որ փնտրում են խաղացողները և սիմուլյացիայի սիրահարները։

Ինչ արժե կորությունը

  • Ուղիղ գծերն այլևս լիովին ուղիղ չեն։ Անկարևոր է խաղում կամ տեսանյութում․ խնդրահարույց է ՀԱՆ-ում, էջադրման, ճարտարապետության և մշակման մեջ, որտեղ գնահատվում են հավասարեցումները։ Սա այն կետն է, որ ամենաշատն է կշռել շարքի ընտրության մեջ։
  • Էկրանի կիսումը դառնում է անհավասար։ Ձեր կողքին նստած մարդը տեսնում է զգալիորեն ավելի քիչ ճշգրիտ պատկեր, քան հարթ մատրիցայի վրա։ Հաճախորդին հատակագիծ, հայտարարություն կամ մակետ ցույց տալու համար սա իսկական խոչընդոտ է։
  • Պատի տեղադրումը և կրկնակի էկրանը բարդանում են։ Կոր էկրանը չի կպչում պատին, և կողք կողքի երկու կոր էկրան երբեք կոկիկ չեն շարվում։
  • Լուսանկարն ու տեսանյութն ավելի վատ են գնահատվում․ ցուցադրվող պատկերի երկրաչափությունն այլևս ֆայլինը չէ։

Ինչու է Kuycon-ն ամենուր ընտրել հարթը

Շարքն ուղղված է առաջին հերթին այն օգտատերերին, ովքեր արտադրում են․ ծրագրավորում, լուսանկարչություն, մոնտաժ, ՀԱՆ, ճարտարապետություն, հաճախորդին ներկայացում։ Այս բոլոր մասնագիտություններում գծերի ուղղությունը և երկրաչափության ճշգրտությունն ավելի կարևոր են, քան պարուրվածության զգացողությունը։

Դեպքը P40K -ի բնորոշ է․ սա 40 դյույմանոց 21:9 է, այն լայնությունը, որտեղ կորությունն ամենաշատը կարդարացվեր — և այն հարթ է։ Տրամաբանությունը․ 5120 × 2160-ի դեպքում այս էկրանն արտադրական աշխատատեղում փոխարինում է կրկնակի էկրանի։ Այն կորացնելը ծառայություն կմատուցեր խաղացողին և վնաս կհասցներ մոնտաժողին, ճարտարապետին և լուսանկարչին։

Նույն տրամաբանությունը Q34W -ի համար՝ 3440 × 1440-ով․ այս լայնության վրա կենտրոնի և եզրերի հեռավորության տարբերությունը մնում է չափավոր, և հարթ մատրիցան պահպանում է հավասարեցումների ընթերցումը։

Իսկ 16:9-ների՞ վրա

Հարցը չի ծագում։ 16:9-ով 32 դյույմից ցածր կենտրոնի և եզրերի հեռավորության տարբերությունը չափազանց փոքր է, որպեսզի կորությունը որևէ չափելի բան տա։ Շուկայի բոլոր 16:9-ները, կամ գրեթե բոլորը, հենց այս պատճառով հարթ են։

Անկեղծ ասած

Երբ պետք է այլ տեղ նայեք

Կոր էկրանն ավելի հարմար կլինի ձեզ, եթե…

  • ձեր հիմնական կիրառությունը խաղն է, սիմուլյացիան կամ մրցարշավը․
  • առաջին հերթին փնտրում եք խորասուզում 34 դյույմանոց կամ ավելի մեծ էկրանի վրա․
  • էկրանի առջև միայնակ եք և երբեք այն ցույց չեք տալիս․
  • չեք զբաղվում ո՛չ ՀԱՆ-ով, ո՛չ էջադրմամբ, ո՛չ մշակմամբ։

Հարթն անհրաժեշտ է, եթե…

  • գնահատում եք հավասարեցումներ․ հատակագծեր, մակետներ, էջադրում․
  • ձեր էկրանը ցույց եք տալիս հաճախորդներին կամ գործընկերներին․
  • նախատեսում եք պատի տեղադրում կամ կրկնակի էկրան․
  • աշխատում եք լուսանկարի կամ տեսանյութի հետ․
  • էկրանը 32 դյույմ է կամ պակաս, որտեղ կորությունը ոչինչ չի տալիս։
Մենք նախընտրում ենք դա հստակ ասել․ եթե ձեր բացարձակ առաջնահերթությունը շատ մեծ ultrawide-ի վրա խաղում խորասուզումն է, ապա այլ ապրանքանիշի կոր էկրանն ավելի կգոհացնի ձեզ։ Kuycon-ի շարքը նախագծված է երկրաչափական ճշգրտության շուրջ․ սա դիրքորոշում է, ոչ թե մոռացություն։

ՀՏՀ

Կո՞ր, թե՞ հարթ․ հաճախակի հարցեր

Կա՞ կոր Kuycon էկրան

Ոչ։ Ամբողջ շարքը հարթ մատրիցայով է, ներառյալ լայն ձևաչափերը․ Q34W-ն՝ 3440 × 1440, և P40K-ը՝ 5120 × 2160։ Սա գիտակցված ընտրություն է՝ կապված նպատակային մասնագիտությունների հետ։

Կոր էկրանն ավելի քի՞չ է հոգնեցնում աչքերը

Շատ մեծ լայնության վրա կորությունն աչք-էկրան հեռավորությունն ավելի հաստատուն է դարձնում մի եզրից մյուսը, ինչը կարող է նվազեցնել հարմարվելու ջանքը։ 27 կամ 32 դյույմանոցի վրա տարբերությունը չափազանց փոքր է, որպեսզի դա նշանակություն ունենա։

Ինչու չառաջարկել կոր մոդել

Որովհետև կորությունը թեթևակի դեֆորմացնում է ուղիղ գծերը և խեղաթյուրում ընկալվող երկրաչափությունը։ Ծրագրավորման, ՀԱՆ-ի, լուսանկարչության, էջադրման կամ հաճախորդին ներկայացման համար սա թերություն է, ոչ թե առավելություն։

40 դյույմանոց P40K-ը կո՞ր է

Ոչ, այն հարթ է։ Սակայն սա հենց այն լայնությունն է, որտեղ կորությունն ամենաշատը կարդարացվեր․ հարթի ընտրությունը բխում է նրա հիմնական կիրառությունից՝ արտադրական աշխատատեղում կրկնակի էկրան փոխարինելուց։

Կարելի՞ է կոր էկրանը ցույց տալ ինչ-որ մեկին

Ավելի վատ, քան հարթ մատրիցան․ կողքին նստած մարդը տեսնում է նկատելիորեն դեֆորմացված պատկեր։ Եթե հաճախ եք ձեր էկրանը ցույց տալիս, հարթը զգալիորեն նախընտրելի է։

Ուղիղ գծեր՝ ամբողջ լայնությամբ

34 դյույմանոց 21:9-ից մինչև 40 դյույմանոց 5120 × 2160՝ բոլորը հարթ մատրիցայով։ 2 տարվա երաշխիք Եվրոպական միությունում։

Տեսնել Kuycon-ի բոլոր էկրանները

Ուղեցույցը գրվել է 2026 թ. օգոստոսին։ Բնութագրերը հրապարակվել են արտադրողի կողմից․ ստուգեք ապրանքի էջը գնումից առաջ։