Explicado · 2026

Un panel, dos frecuencias de refresco

El Kuycon W34KB hace funcionar su panel 5K2K de 34 pulgadas hasta a 180 Hz, o cambia a 2560 x 1080 hasta a 360 Hz. Aquí te explicamos para qué sirve cada modo, qué hace falta para moverlo y cuándo compensa cambiar.

5120 × 2160 a 180 Hz 2560 × 1080 a 360 Hz 1 ms GtG FreeSync & G-Sync Compatible
Kuycon W34KB mostrando un juego de carreras en todo el panel 21:9
Un juego de carreras a todo el ancho 21:9 del W34KB. En 5K2K a 180 Hz, cada detalle de la escena se mantiene nítido.

Los dos modos

Un mismo panel, dos formas de usarlo

Se cambia desde el menú en pantalla o con el mando a distancia por infrarrojos incluido en la caja. No hay nada que instalar.

Modo por defecto

180 Hz · 5K2K

5120 × 2160 · resolución nativa

  • Píxeles11 millones
  • Densidad163 ppi
  • Tiempo por fotograma5,6 ms
  • ConexiónDP 1.4 DSC, HDMI 2.1, USB-C

Pensado para: trabajo, foto y vídeo, programación y juegos inmersivos en los que importa más el detalle que los últimos milisegundos. El texto se ve nítido, el lienzo 21:9 se aprovecha por completo y 180 Hz ya hacen que el desplazamiento y el movimiento sean claramente más fluidos que en una pantalla de 60 Hz.

Modo esports

360 Hz · WFHD

2560 × 1080 · la mitad de la cuadrícula en cada eje

  • Píxeles2,8 millones
  • Píxeles físicos por píxel de imagen4 (2 × 2)
  • Tiempo por fotograma2,8 ms
  • Formatosigue siendo 21:9

Pensado para: shooters competitivos y juegos rápidos en los que la tasa de fotogramas supera con mucho los 180 fps. Cada imagen nueva llega a tus ojos el doble de veces, lo que reduce la latencia percibida y facilita seguir el movimiento rápido.

  Modo 180 Hz5120 × 2160Modo 360 Hz2560 × 1080
Detalle de imagen11 millones de píxeles2,8 millones de píxeles
Tiempo entre dos fotogramas5,6 ms2,8 ms
Píxeles enviados por segundounos 2000 millonesunos 1000 millones
Texto e interfazmuy nítidosmás toscos
Carga de la GPU en juegosaltaligera
Desenfoque por interpolaciónninguno (nativo)ninguno (mitad exacta)

Especificaciones del fabricante. El tiempo por fotograma es 1000 ms dividido entre la frecuencia de refresco.

Por qué 360 Hz implica una resolución menor

Cada refresco es una imagen completa que hay que calcular y enviar por el cable. A 5120 x 2160 y 180 Hz, el W34KB ya recibe unos dos mil millones de píxeles por segundo, y por eso recurre a DisplayPort 1.4 con DSC o a HDMI 2.1 FRL. Duplicar la frecuencia con la misma resolución volvería a duplicar ese flujo y, en la práctica, ninguna tarjeta gráfica mueve un juego moderno en 5K2K ni de lejos a 360 fotogramas por segundo.

Bajar a 2560 x 1080 divide el número de píxeles entre cuatro. Así, la tarjeta gráfica puede generar las altísimas tasas de fotogramas para las que están pensados los juegos competitivos, y el enlace va sobrado de ancho de banda.

Por qué el modo de 360 Hz no se ve borroso

Una resolución inferior en un panel de alta resolución suele traducirse en una imagen blanda, porque la pantalla tiene que estirar píxeles que no encajan con su propia cuadrícula. El W34KB lo evita: 2560 x 1080 es exactamente la mitad de 5120 x 2160 en cada eje, de modo que cada píxel de la imagen se dibuja con un bloque limpio de 2 x 2 píxeles físicos. No hay interpolación, solo píxeles más grandes. Es el mismo principio que el modo dual de nuestro P27Z.

En resumen: el modo de 360 Hz tiene menos detalle que el modo nativo, pero es limpio. Se ve como una pantalla WFHD de 34 pulgadas bien definida, no como una imagen estirada.

Qué necesitas para cada modo

Para 5K2K a 180 Hz, la fuente debe dar salida por DisplayPort 1.4 con DSC (o DP 2.1), o por HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps. En NVIDIA, eso significa Turing y posteriores, de la GTX 1650 a la RTX 5090; las tarjetas Maxwell y Pascal no pueden. En AMD, significa RDNA y posteriores, de la RX 5500 a la RX 9070 XT; las Polaris y Vega no pueden. Los gráficos integrados de Intel y las Arc manejan la pantalla, pero no a 5120 x 2160 completos y 180 Hz.

Puertos del Kuycon W34KB: alimentación, dos HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C de subida, dos USB-C de bajada y audio de 3,5 mm
DisplayPort 1.4 con DSC y dos puertos HDMI 2.1 FRL para tarjetas gráficas, USB-C para un Mac.

Para 360 Hz, el ancho de banda deja de ser el cuello de botella: el límite pasa a ser la tasa de fotogramas que alcanza realmente tu juego. El modo compensa cuando un título va muy por encima de los 180 fotogramas por segundo, algo habitual en juegos competitivos ligeros y no tanto en los últimos lanzamientos con gráficos muy exigentes.

En ambos modos, la sincronización adaptativa AMD FreeSync y NVIDIA G-Sync Compatible elimina el tearing cuando la tasa de fotogramas cae por debajo de la frecuencia de refresco, y la respuesta de gris a gris de 1 ms mantiene limpio el movimiento rápido.

Consolas y Mac

PlayStation 5 y Xbox Series X/S se conectan por HDMI y obtienen 4K a 60 Hz con HDR. Las consolas no emiten la resolución nativa del panel, 5120 x 2160, y ninguno de los dos modos lo cambia: el modo dual es una función pensada para PC.

En un Mac, un único cable USB-C transporta vídeo 5K2K, datos USB y hasta 100 W de carga. Las frecuencias de refresco disponibles dependen de tu Mac y de su puerto; macOS las lista en Ajustes del Sistema, Pantallas. Para el uso diario con un Mac conviene mantener el modo nativo, y nuestra guía para escalar un monitor ultrapanorámico 5K2K en un Mac explica los ajustes adecuados.

Nuestra recomendación

Deja el W34KB en 5K2K a 180 Hz para casi todo: trabajo, software creativo, películas y la mayoría de los juegos. Cambia a 360 Hz solo para shooters competitivos en los que tu tarjeta gráfica ya supera los 180 fotogramas por segundo. Como el cambio se hace en unos segundos con el mando, no hace falta elegir una vez para siempre.

FAQ

Modo dual del W34KB: preguntas frecuentes

¿Alcanza el W34KB los 360 Hz a 5120 x 2160?

No. Los 360 Hz se alcanzan en WFHD, 2560 x 1080. A su resolución nativa de 5120 x 2160, el W34KB funciona hasta a 180 Hz.

¿Se ve borroso 2560 x 1080 en un panel 5K2K?

No. 2560 x 1080 es exactamente la mitad de 5120 x 2160 en cada eje, así que cada píxel de la imagen se dibuja con un bloque de 2 x 2 píxeles físicos, sin interpolación. La imagen tiene menos detalle, pero se mantiene limpia.

¿Qué tarjeta gráfica necesito para 5K2K a 180 Hz?

Una tarjeta con DisplayPort 1.4 y DSC, o con HDMI 2.1 FRL a 48 Gbps: NVIDIA Turing y posteriores (de la GTX 1650 a la RTX 5090) o AMD RDNA y posteriores (de la RX 5500 a la RX 9070 XT). Las tarjetas Maxwell, Pascal, Polaris y Vega no pueden.

¿Pueden una PS5 o una Xbox usar 180 Hz o 360 Hz?

No. Una PlayStation 5 o una Xbox Series X/S se conecta por HDMI en 4K a 60 Hz con HDR. Las consolas no emiten la resolución nativa de 5120 x 2160.

¿Cómo cambio entre los dos modos?

Desde el menú en pantalla o con el mando a distancia por infrarrojos incluido en la caja. No hace falta ningún software ni controlador.

Kuycon W34KB, monitor ultrapanorámico 5K2K de 34 pulgadas

Kuycon W34KB

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Redactado en octubre de 2026 a partir de las especificaciones del fabricante. Los precios se muestran en tu moneda.